
Procedural Content Generation for Unity Game Development
Edición de la obra Procedural Content Generation for Unity Game Development
| Autor | Ryan Watkins |
|---|---|
| Editorial | Packt Publishing, Limited, Packt Publishing, Packt Publishing - ebooks Account |
| Fecha de publicación | 2016 |
| Idioma | inglés |
| Páginas | 260 |
| ISBN-13 | 9781785287473 |
| Número de Cutter | W335p |