GameSetandMatch
proceedings of the GSM Conference, 13 December 2001, real time interactive architecture
Edición de la obra GameSetandMatch
| Autor | Kas Oosterhuis |
|---|---|
| Editorial | TU |
| Fecha de publicación | 2003 |
| Lugar | Delft |
| Idioma | inglés |
| Páginas | 135 |
| OCLC | 694357115 |
| Número de Cutter | O59g |