Game Audio Implementation
A Practical Guide to Using the Unreal Engine
Edición de la obra Game Audio Implementation
| Autor | Richard Stevens, Dave Raybould |
|---|---|
| Editorial | Taylor & Francis Group, Focal Press |
| Fecha de publicación | 2015 |
| Idioma | inglés |
| Páginas | 464 |
| ISBN-13 | 9781138777248 |
| LCCN | 2015010904 |
| Número de Cutter | S845g |