Deep Learning in Gaming and Animations
Principles and Applications
Edición de la obra Deep Learning in Gaming and Animations
| Autor | Vikas Chaudhary, Moolchand Sharma, Prerna Sharma, Deevyankar Agarwal |
|---|---|
| Editorial | CRC Press LLC |
| Fecha de publicación | 2024 |
| Idioma | inglés |
| Páginas | 156 |
| ISBN-13 | 9781032139302 |
| Número de Cutter | C496d |